I Ekberg
Mecánica de combate sin fisuras, subpor tabla
Este es un juego de estrategia de combate de teja salvaje que se juega mejor con tres jugadores. El tablero debe ser circular y tener, tal vez, remaches o sangre en el tablero (no me gusta realmente el tablero), pero la mecánica real del juego están extremadamente bien diseñados y cada facción en el juego base puede funcionar de forma competitiva. Supongo que podría sacar al menos 12 juegos de esto (en un año) antes de estar cansado de ello.
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