Descripción
Edades: 8-99 Jugadores: 2-5 Duración del juego: 20-30 minutos ¡Una emocionante aventura en la montaña! La temporada de senderismo ha comenzado, ¡así que va a la próxima cumbre! ¿Tienes el equipo adecuado para la caminata que elegiste? Si no, ¡comienzan las negociaciones de swap! Un buen recuerdo, algo de suerte y un favor o dos de tus compañeros excursionistas te ayudarán a recoger la mayor cantidad de sellos en tu Libro de Cumbres. Configura el juego de acuerdo con las instrucciones del juego. Cada movimiento consta de dos acciones: 1. Seleccione cualquier tarjeta de senderismo. 2. Reúne el equipo con sus propias cartas o equipos prestados de otros jugadores. Una vez que tenga todo el equipo necesario en las tarjetas de senderismo, recibirá piedras de favor y/o sellos de cumbre. Siempre paga una piedra de favor primero antes de pedirle a otro jugador un elemento de equipo. Si es necesario, juega cartas especiales o tómate un día de descanso (toma piedra favor). El juego termina cuando se agotan 2 de las pilas de cartas de senderismo de dificultad de 3-6 grados. El jugador con más sellos de cumbre gana el juego. Incluye: 1 tablero de plan de montaña 32 tarjetas de equipo (16 azules, 16 verdes) 62 tarjetas de senderismo (6 grados de dificultad) 1 bolsa de tela 70 piedras azules favor 10 piedras amarillas favor 5 libros cumbre 1 almohadilla de arranque con hojas de temporada, 1 sello cumbre con estuche, 1 almohadilla de sello 1 juego de instrucciones Descargar instrucciones
Características
¡La temporada de senderismo ha comenzado! ¿Tienes el equipo adecuado para la caminata que elegiste? Si no, ¡comienzan las negociaciones de swap! Un buen recuerdo, algo de suerte y un favor o dos de tus compañeros excursionistas te ayudarán a recoger la mayor cantidad de sellos para ganar el juego. Los jugadores comienzan con cartas de objetos que cuentan con varios equipos necesarios durante el senderismo (cantinas, mosquetones, etc.) y ayudarán a los jugadores a completar caminatas. Las caminatas se muestran en 6 pilas boca abajo en el tablero de juego (que van desde las más fáciles (un elemento para completar) hasta las más difíciles (¡cinco artículos!) El primer jugador dará la vuelta a una de las caminatas e intentará completarla con los objetos en su mano. A medida que avanzan las caminatas, es probable que los jugadores carezcan de todos los elementos que necesitan para completar su caminata. Al igual que el clásico juego de cartas, Go Fish, los jugadores le preguntarán a otro jugador si tienen alguno de los elementos dándoles una ficha de favor. Si el otro jugador tiene el objeto, debe renunciar a él. Si no lo hacen, todavía pueden quedarse con la ficha de favor. El jugador activo puede continuar repartiendo fichas de favor hasta que complete su caminata o se quede sin fichas. Una vez que se completa una caminata, el jugador activo recoge la recompensa en la tarjeta, esto puede ser fichas de favor o sellos en su pasaporte. Una vez que se agotan dos pilas de las caminatas más difíciles (3-5 artículos), el juego termina y el jugador con más sellos en su pasaporte gana. Diversión nocturna de juegos familiares para 2-5 jugadores de 8 años en adelante.
El número de Modelo (ItemModelNumber)
305040
Peso
2.00 Pounds
Dimensiones
10,63 x 8,46 x 2,17 pulgadas
Fabricante es HABA
Destacados
¡La temporada de senderismo ha comenzado! ¿Tienes el equipo adecuado para la caminata que elegiste? Si no, ¡comienzan las negociaciones de swap! Un buen recuerdo, algo de suerte y un favor o dos de tus compañeros excursionistas te ayudarán a recoger la mayor cantidad de sellos para ganar el juego., Los jugadores comienzan con cartas de objetos que cuentan con varios equipos necesarios durante el senderismo (cantinas, mosquetones, etc.) y ayudarán a los jugadores a completar caminatas. Las caminatas se muestran en 6 pilas boca abajo en el tablero de juego (que van desde las más fáciles (un elemento para completar) hasta las más difíciles (¡cinco artículos!), El primer jugador dará la vuelta a una de las caminatas e intentará completarla con los objetos en su mano. A medida que avanzan las caminatas, es probable que los jugadores carezcan de todos los elementos que necesitan para completar su caminata. Al igual que el clásico juego de cartas, Go Fish, los jugadores le preguntarán a otro jugador si tienen alguno de los elementos dándoles una ficha de favor. Si el otro jugador tiene el objeto, debe renunciar a él. Si no lo hacen, todavía pueden quedarse con la ficha de favor., El jugador activo puede continuar repartiendo fichas de favor hasta que complete su caminata o se quede sin fichas. Una vez que se completa una caminata, el jugador activo recoge la recompensa en la tarjeta, esto puede ser fichas de favor o sellos en su pasaporte., Una vez que se agotan dos pilas de las caminatas más difíciles (3-5 artículos), el juego termina y el jugador con más sellos en su pasaporte gana. Diversión nocturna de juegos familiares para 2-5 jugadores de 8 años en adelante.
La calificación que le dan a HABA Mountains – Un juego de coleccionismo que requiere memoria, estrategia y un poco de suerte – para excursionistas de 2 a 5 años en adelante (fabricado en Alemania), 11 usuarios es de 4.1 sobre 5 estrellas.
HABA Mountains – Un juego de coleccionismo que requiere memoria, estrategia y un poco de suerte – para excursionistas de 2 a 5 años en adelante
$67,77
¡La temporada de senderismo ha comenzado! ¿Tienes el equipo adecuado para la caminata que elegiste? Si no, ¡comienzan las negociaciones de swap! Un buen recuerdo, algo de suerte y un favor o dos de tus compañeros excursionistas te ayudarán a recoger la mayor cantidad de sellos para ganar el juego., Los jugadores comienzan con cartas de objetos que cuentan con varios equipos necesarios durante el senderismo (cantinas, mosquetones, etc.) y ayudarán a los jugadores a completar caminatas. Las caminatas se muestran en 6 pilas boca abajo en el tablero de juego (que van desde las más fáciles (un elemento para completar) hasta las más difíciles (¡cinco artículos!), El primer jugador dará la vuelta a una de las caminatas e intentará completarla con los objetos en su mano. A medida que avanzan las caminatas, es probable que los jugadores carezcan de todos los elementos que necesitan para completar su caminata. Al igual que el clásico juego de cartas, Go Fish, los jugadores le preguntarán a otro jugador si tienen alguno de los elementos dándoles una ficha de favor. Si el otro jugador tiene el objeto, debe renunciar a él. Si no lo hacen, todavía pueden quedarse con la ficha de favor., El jugador activo puede continuar repartiendo fichas de favor hasta que complete su caminata o se quede sin fichas. Una vez que se completa una caminata, el jugador activo recoge la recompensa en la tarjeta, esto puede ser fichas de favor o sellos en su pasaporte., Una vez que se agotan dos pilas de las caminatas más difíciles (3-5 artículos), el juego termina y el jugador con más sellos en su pasaporte gana. Diversión nocturna de juegos familiares para 2-5 jugadores de 8 años en adelante.
Peso | 2,00 kg |
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